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  • Blender

    Lors de mon projet de 4ème année en École d’ingénieur, mon groupe avait utilisé Blender pour créer un objet 3D à introduire dans notre application… Puisque ce n’était pas moi qui l’avait utilisé, j’ai voulu prendre en main le logiciel pour ajouter la création d’objet 3D à mon arc enfin d’enrichir mes futures formations. J’ai donc suivi le tutoriel de la chaîne YouTube Bertrand . Tech ci-dessous afin d’apprendre à maîtriser les bases du logiciel : MEGA TUTO : Les BASES de BLENDER – 3H de formation gratuite pour débutant sur Blender 4 en français Le tutoriel est réellement formidable et inspirant : il présente en plusieurs petits projets ce…

  • Création d’un logo en SVG + Motion Design

    Je n’avais jamais pris le temps de créer le logo de mon auto-entreprise « MyNWeb » alors le voici enfin ! Je le trouve solide, moderne et minimaliste. Le « W » évoque clairement mon activité dans le web, et fait aussi référence au nom de ma micro-entreprise. La gélule centrale devient une tête, transformant le « W » en haut de corps avec les bras levés : cela lui donne une dimension dynamique et humaine. Un point essentiel, car l’échange et l’écoute sont au cœur de toute création de site web. J’ai conçu ce logo avec Figma, et la prochaine étape est d’explorer le motion design grâce au plugin…

  • Création d’un blog sous Drupal

    Utilisant très souvent WordPress, la transition vers Drupal a été un véritable changement ! En effet, Drupal ne ressemble en rien à Shopify, PrestaShop ou Wix, qui sont généralement plus intuitifs à utiliser. Drupal fonctionne davantage comme un logiciel de gestion de base de données relationnelle : il permet de structurer, stocker, interroger et afficher des contenus personnalisés par l’utilisateur. Pour mieux comprendre et développer mon blog, je suis une série de tutoriels proposée par Aventure Drupal sur YouTube, dont voici la première vidéo : ici. Cette série couvre notamment la configuration initiale du site, la définition et l’utilisation de chaque sous-menu, ce qui est très instructif. Je n’en suis…

  • Développement d’un jeu Picross​

    Un Picross, ou nonogramme, est un jeu de logique dans lequel il faut remplir des cases dans une grille pour former un dessin, en se basant sur les indices chiffrés donnés pour chaque ligne et chaque colonne. Voici les règles : Je développe ce jeu en HTML5, CSS3 et JavaScript, avec Node.js, Express et MySQL pour la gestion de la base de données. Le projet est versionné sous Git. Soyez indulgent sur son apparence, je n’en suis qu’au début ! J’expérimente également Monday.com, un outil de gestion de projet en mode Kanban. L’interface est intuitive et agréable.