Jeu vidéo,  Programmation

Développement d’un jeu Picross​ en HTML/CSS/JS

Un Picross, ou nonogramme, est un jeu de logique dans lequel il faut remplir des cases dans une grille pour former un dessin, en se basant sur les indices chiffrés donnés pour chaque ligne et chaque colonne.

Voici les règles :

  • Chaque chiffre correspond à une suite de cases noires consécutives à colorier
  • Plusieurs chiffres indiquent plusieurs groupes de cases, séparés par au moins une case vide
  • L’ordre des chiffres reflète l’ordre des groupes dans la ligne ou la colonne
  • Les cases non colorées peuvent rester vides ou être marquées d’une croix (X)

Je développe ce jeu en HTML5, CSS3 et JavaScript, avec Node.js, Express et MySQL pour la gestion de la base de données.

Logo CSS3
Logo Javascript
Logo MySQL
Logo Node.js

J’expérimente également Monday.com, un outil de gestion de projet en mode Kanban. Le projet est versionné sous Git. Soyez indulgent sur son apparence, je n’en suis qu’au début !

A terme je souhaite bien entendu le rendre bien plus beau. Je voudrais ensuite le recréer sous Godot Engine pour prendre en main ce moteur de jeu vidéo 2D/3D.

Laisser un commentaire