3D

  • Prise en main de Blender

    Pour notre application Langappy, projet de 4ème année en école d’ingénieur, mon équipe avait utilisé le logiciel Blender pour créer un objet 3D à ajouter en réalité augmentée après une lecture pour stimuler l’apprentissage de mots chez l’enfant. N’ayant pas été en charge de la création d’objet 3D à l’époque, je souhaite prendre en main ce logiciel afin de réutiliser cette compétences pour produire des formations e-learning innovantes. Pour cela, j’ai suivi le tutoriel de la chaîne YouTube « Bertrand . Tech » ci-dessous afin d’apprendre à maîtriser les bases du logiciel : MEGA TUTO : Les BASES de BLENDER – 3H de formation gratuite pour débutant sur Blender 4 en français…