Jeu vidéo

  • Prise en main d’Articulate Storyline 3

    Articulate Storyline est un outil auteur (entreprise Articulate) qui permet de créer des cours interactifs et des modules d’e-learning complets. Sa dernière version, « Storyline 360 », date de 2016 et est intégrée à la suite Articulate 360 (cette dernière contient d’autres logiciels très utilisés et recherchés dans le métier tel que Rise). La prise en main de ce logiciel semble assez complexe et chronophage, c’est pourquoi je veux m’y former en autodidacte. Mon test Objectifs Je souhaitai à la fin de mon test être capable d’utiliser la plupart des fonctionnalités du logiciel pour la conception d’un jeu. Pour cela, j’ai divisé mon projet en trois parties : Interface du logiciel L’interface…

  • Développement d’un jeu Picross​ en HTML/CSS/JS

    Un Picross, ou nonogramme, est un jeu de logique dans lequel il faut remplir des cases dans une grille pour former un dessin, en se basant sur les indices chiffrés donnés pour chaque ligne et chaque colonne. Voici les règles : Je développe ce jeu en HTML5, CSS3 et JavaScript, avec Node.js, Express et MySQL pour la gestion de la base de données. J’expérimente également Monday.com, un outil de gestion de projet en mode Kanban. Le projet est versionné sous Git. Soyez indulgent sur son apparence, je n’en suis qu’au début ! A terme je souhaite bien entendu le rendre bien plus beau. Je voudrais ensuite le recréer sous Godot…